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Days Gone en 2021?

 Days Gone es un juego que salió para la plataforma PlayStation 4  y este es un Pequeño análisis de cual es su estado actual.

Days Gone salio con un montón de errores haciéndolo in jugable en su  día de lanzamiento 
pero con el paso del tiempo fueron solucionando sus bugs y en 2020 ya es casi nulo encontrar bugs, claro que aun ahí pero ya no a la escala que tenia al principio ya son errores mínimos de físicas.
Tiene una historia interesante nada que no se haya visto pero lo trata de una manera algo diferente y la verdad es que me encanto salgo conforme con la historia 
La jugabilidad me gusto bastante ya que esta bastante optimizada pero esta muy bien hecha e implementada y en mi opinión es uno de los mejores movimientos en los videojuegos ya que se mueve bastante realista Deacon.
(Deacon es el Personaje).
Gráficamente el juego se ve bastante bien ya que tiene como base al Unreal Engine 4 y aunque no es un motor tan potente se ve bastante bien y cuando ves tu primera horda de zombies te quedas impactado el porque sigue yendo fluido pero el juego no es totalmente fluido ya que siempre da la noche y cuando da la noche por una extraña razón los FPS bajan no se si es porque los zombies o freakers que es como se le llaman en el juego no salen tanto en la noche.
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Respecto la versión de PS5 lo podrás jugar a mas de 60 fps en 4K dinámico y eso se va ver genial ya que el juego tiene un mapa muy detallado.
Si vienes de Juegos como TLOU 2 (The last of Us 2) NO te recomiendo que te hagas muchas expectativas con este juego ya que muchas cosas no están a la altura respecto calidad de expresión facial y detalles del mapa NO se compara ni gráficamente lo que mas te puede ofrecer Days Gone es una historia diferente a la de TLOU 2 y unas cantidades de zombies   impresionante y mucho mas en las hordas.
Tampoco te dejes influenciar con análisis de su lanzamiento ya que lo único que pasa ahí es que te están dando el resumen de como era el juego y no como esta actualmente así que no te dejes influenciar demasiado por análisis de su día de lanzamiento ya que fue DESASTROSO con muchos bugs y errores pero que ya no se encuentran afortunadamente.
Si eres uno de los afortunados de tener una PS5 y Plus Colección ¿Qué esperas? ve lo a jugar  
y si eres de Ps4 no te preocupes ya que ahorita se puede encontrar a un buen precio alrededor de 400 o 600 pesos que son como 20 o 30 dólares.
Créanme que el juego vale la pena ya que yo lo tengo y vale cada centavo yo lo juegue cuando era recién salido y el como estaba antes al como esta ahora es increíble el cambio y no eh tenido la oportunidad de jugarlo en PS5 pero ah de ser una completa pasada sin sufrir caídas de FPS en la noche.

Party Animals - Análisis y opinión.

 Las nuevas tecnologías se han llevado gran parte de nuestro tiempo durante estas décadas, sin embargo, junto con ellas también muchísimos de los videojuegos de hoy en día, llegando a tal punto en el que poco a poco se van acercando más a la realidad.

   Hoy te contaré sobre un videojuego que ha estado rondando por algunas plataformas.

Sabemos que, como todo, algunos de ellos son buenos y otros malos. A lo largo de todos estos años, se han viralizado varios juegos que, debido a sus temáticas, han ganado mucha popularidad, pero antes de hablarte del tema principal...

GANG BEA...¿ESPERA QUÉ?, NO VENIMOS A HABLAR DE ESO.
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   Te preguntarás por qué estamos hablando de este título, bueno aquí te explico. Gang Beast es un juego de lucha multijugador local u online, en el que básicamente peleas contra los demás para alcanzar la victoria.

¿PERO QUÉ TIENE QUE VER CON PARTY ANIMALS?

   Su parecido con Party Animals es notable, es CASI lo mismo solo que se diferencian en diferentes aspectos, aspectos los cuales lo hace ver mejor en comparación con Gang Beasts, ten esto en cuenta.

SIN NADA MÁS QUE DECIR O EXPLICAR...¡PARTY ANIMALS!
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   Party Animals es un juego en el que controlas a animales tiernos pero salvajes y los haces luchar entre sí. A simple vista, se ve un juego divertido y gracioso, como para pasar un buen rato con amigos o familiares.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

   El juego actualmente es una demo, sin embargo, tuvo un excelente comienzo, trayéndonos una gran selección de personajes, mapas y artefactos, de los cuáles hablaré más adelante. 
   Cuenta con un modo online, cosa que no todos los desarrolladores colocarían en una demo. Sus físicas son simplemente espectaculares con un movimiento realista y sólido pero más que todo gracioso en cuanto al movimiento de los personajes.
   Algo que hay que destacar es que, en un de sus mapas, nos muestran una de las aguas más realistas que hemos podido ver en los videojuegos, tiene potencial.

SORPRENDIÓ A TODOS 

   Su fama fue tan repentina, que se viralizó a los pocos días de su lanzamiento e incluso se hicieron gameplays del mismo los cuales tuvieron mucho apoyo y llamó la atención de muchos usuarios y jugadores.eQlDs1JJVX8vPNg7NcOHZ5WWdhJmIl.jpg

   ¿PERO... QUE ES LO QUE REALMENTE LO DIFERENCIA DE GANG BEASTS?

   
Si tuviera que decir algo que lo hace mejor en comparación...serían sus mapas y sus artefactos, ¿Pero por qué?

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   Primero hablemos de los mapas, si bien Gang Beasts tiene muchísimos mapas, la temática de los mismo no cambia, solo es golpearse hasta ganar...en cambio te mencionaré algo que probablemente no notaste al ver los mapas de Party Animals.

SON ÚNICOS Y DIFERENTES, EMPECEMOS CON LA FÁBRICA

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   Por lo que tengo entendido este mapa solo se puede jugar en el modo de "equipos", la finalidad de este es poder llevar a tu base la mayor cantidad de "gomitas" gigantes, una temática un poco extraña pero que seguro te hará pasar un bueno rato.

EL AVIÓN

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   Podría decirse que este es un mapa tipo: "El último en pie gana" , ya que básicamente solo tienes que resistir a los golpes de tus amigos mientras poco a poco el avión se va congelando y se va poniendo más y más resbaladizo, una temática muy divertida.

EL SUBMARINO DE LA MUE...¿PODEMOS DECIR ESO AQUÍ?

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Es muy parecido a la temática del mapa anterior, pelear hasta ser el último en pie mientras el agua...¿Inunda? el submarino. Si logran ver al fondo apreciaran el agua la cual, es muy realista, sin dudas, una de las mejores.

Y POR ÚLTIMO...EL PESTILENTE HUMO

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   Por último tenemos a un mapa ubicado en una especie de selva, en donde debemos luchar mientras una ola de humo verdoso nos va rodeando para que perdamos.

Como pudimos ver, cada mapa tiene una característica única y distintiva.

Y...¿ESO ES TODO?

   No, hay algo más que lo diferencia de Gang Beasts y que, con todo los demás mencionado, lo vuelve un juego con futuro y éxito, sus artefactos.

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   Si, como si fuera poco también tiene armas con usos divertidos y fantásticos que hacen más gracioso e interactivo el gameplay volviéndolo un juego único en su clase.

COMO DATO DIVERTIDO...

   Cada personaje tiene su propia historia o descripción lo que hace al juego más interactivo y genial.

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Y COMO SE FUERA POCO...

   El juego se hizo tan famoso que a finales de este mismo año, estará llegando a consolas como PS4 o Xbox.

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OPINIÓN

   A mi parecer, Party Animals es un juego con mucho potencial y un gran futuro por delante, podrá manejar bien las expectativas de los jugador y sus actualizaciones así también como sus errores, bugs, y esperamos con ansias más mapas y una jugabilidad.

Assassin’s Creed Chronicles – Obténgalo completamente gratis para Uplay

Sigue los pasos de tres Assassins legendarios en épicas misiones de Venganza, Castigo y Redención. Assassin’s Creed® Chronicles transporta a los jugadores a tres civilizaciones y épocas históricas diferentes: el comienzo del colapso de la Dinastía Ming, la entrada en la guerra del Imperio Sij en la India, y las repercusiones de la revolución de Octubre Rojo. Diseñado para los maestros del sigilo que comparten una gran pasión por recrear la Historia con los videojuegos, Assassin’s Creed Chronicles permite a los jugadores asumir los roles de los Assassins Shao Jun, Arbaaz Mir y Nikolaï Orelov, en una versión 2.5D de la más que conocida experiencia de juego que caracteriza a esta serie. Mata desde las sombras, domina el arte del parkour y no dudes en dar un Salto de Fe en esta colección de impresionantes obras de arte en movimiento.

Requisitos para Windows

  • RECOMMENDED
    • OPERATING SYSTEM: Windows 7 SP1 or Windows 8 or Windows 8.1 (32/64bit versions)
    • PROCESSOR: Intel Core i3 2105 @ 3.1 GHz or AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
    • RAM: 4GB or more for Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • VIDEO CARD: nVidia GeForce GTX 470 or AMD Radeon HD5870 or better (1024MB VRAM with Shader Model 5.0)
    • DIRECT X®: DirectX June 2010 Redistributable
    • SOUND: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    • VIDEO DRIVERS: nVidia GeForce 347.52 and AMD Catalyst Omega 14.12
    • HARD DISK: 4 GB

Para obtener de manera gratuita siga estos pasos

  1. Ir a la página de la promoción.
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  3. Inicie sesión o cree una cuenta.
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  6. Continuar la instalación o puede instalarlo más adelante, el videojuego quedará agregado en su biblioteca a partir del paso anterior.

Términos y condiciones

  • Videojuego completamente gratis.
  • Compatible con Windows.
  • Promoción disponible al 16 de Febrero de 2021, deberá reclamar el regalo antes de esa fecha.



Falleció Ricardo Silva, cantante del opening de Dragon Ball Z

 


La noche del 7 de febrero fue confirmada la muerte del cantante Ricardo Silva, quien fuera conocido en la comunidad de Dragon Ball Z  por haber interpretado el opening latino de la serie. El cantante falleció a la edad de 67 años por complicaciones relacionadas con el Covid-19.

La noticia fue confirmada en redes sociales por el actor Ismael Larumbe, quien también trabajara en el doblaje latino de Dragon Ball como la voz de Ten Shin Han. Otras fuentes también confirmaron la triste noticia por este medio.

Aunque Dragon Ball fue uno de los animes más populares por los que será recordado Ricardo Silva, el intérprete también prestó su voz para los temas de Digimon, Supercampeones, Pokémon y un largo etcétera.

Desde brayanrockerplus.blogspot.com le enviamos nuestro más sentido pésame a sus amigos y familiares. Descanse en paz, maestro.




Zombie Army Trilogy Analisis

Para aclarar Zombie Army Trilogy es una compilación de los anteriores títulos de Sniper Elite Nazy Zombie Army y Sniper Elite Nazy Zombie Army 2 más la tercera entrega todo junto y con mejores mecánicas incluyendo un modo de juego adicional y la elección de personajes adicionales.

Historia

La campaña nos narra de principio a fin como Hitler en sus últimos momentos acorralado por los aliados se niega a rendirse y usa su ultimo As bajo la manda usando unas reliquias que provocan el despertar del muerto, intentando así cambiar la balanza a su favor, aunque esto no saldría muy bien.

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Normalmente en el juego habrá mini jefes que irán incrementando en fuerza y poder, pero nada que no puedas matar de unos tiros en la cabeza.

Las armas y personajes

Las armas son las mismas de siempre usaremos a nuestro fiel rifle de francotirador y podremos llevar un arma secundaria, nuestra pistola y algunos explosivos y los personajes son amplios cada uno con su historia, y si compramos el juego por steam, nos llevaremos una pequeña sorpresa.

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Multijugador

El multijugador el muy bueno y fluido, la experiencia de juego es muy buena y siempre es mejor cuando juegas con amigos, el multijugador puede jugarse de 2 modos , jugar la misma campaña pero con amigos y el modo horda que consiste en resistir el máximo tiempo que podamos a una horda interminable de zombies.

lamentablemente ya no tiene una gran cantidad de jugadores el juego fue envejeciendo y su comunidad sse fue alejando, usualmente encontraras jugadores con los cuales poder jugar, pero si tu y tus amigos poseen el juego no habrá problema para que puedan jugar, aunque esto usualmente cambiara depende a la plataforma en la que juegas, ya se play station 4, xbox one, pc o nintendo switch.

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Mapas

Los mapas están bien recreados y representan el caos y toda la destrucción que hay. Incluso se pueden apreciar los pequeños detalles .Dentro de los mapas encontraremos pequeños secretos y referencias algo que uno no espera en esta clase de juegos y  es bueno recibir un momento horrible entre toda la masacre y carnicería zombie.

También existen retos como encontrar todos los lingotes de oro o encontrar las botellas de sangre, algo que ampliara nuestra horas de juego.

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Rebajas

El precio del juego es demasiado alto unos 30 dolares aproximadamente , pero gracias a las rebajas de steam en algunas fechas podremos obtener el juego en hasta un 80% de descuento, una ganga.

Graficos y jugabilidad

Los gráficos son muy excelentes en especial la famosísima cámara de rayos X, la jugabilidad es muy buena, los controles son simples como cualquier otro shooter, son muy intuitivos y fáciles de entender.

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Opinión personal

El juego es muy bueno, lamentablemente su comunidad se ha reducido notablemente, y a menos de que tú y tus amigos tengan el juego tendrás que jugar mayormente solo la mayoría de la historia pero como dije puede cambiar depende a la plataforma en la que juegues. Si te gusta los juegos con zombies y francotiradores este es tu juego, el juego te mantendrá enganchado por varias horas asi que compralo si te parece lo suficientemente bueno.

Dead Space Analisis

 Introducción

Dead Space nace como un interesante proyecto que estuvo en manos de la famosa EA, producido por la desarrolladora EA Redwood Shores que nos ofrece una aventura con tintes de horror y acción publicada originalmente como un título multiplataforma para la sexta generación de consolas que actualmente podemos fácilmente también disfrutar mediante tiendas digitales como GOG o Steam.

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Gameplay

En este apartado encontramos un hibrido entre varios géneros: primero tenemos los dos principales que son el sistema de shooter en tercera persona, que nos permite controlar a un personaje con una cámara situada estratégicamente en un costado para darnos una vista continua del mismo y donde tendrá la capacidad de utilizar armas de fuego para su defensa personal, luego tenemos el género del survival horror, presente en la exploración de los diferentes escenarios y locaciones ubicadas dentro de una enorme nave/estación minera, los cuales estarán compuestos de diferentes puzles a resolver y combates a afrontar que pueden iniciarse en el momento menos esperado.

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Historia

Esta sección nos pone en los zapatos de Isaac Clarke, un ordinario ingeniero espacial el cual es miembro de un pequeño escuadrón de seguridad y mantenimiento que son atraídos a una abandonada estación espacial minera compuesta por una enorme nave conocida como la USG Ishimura mediante una pregrabada llamada de auxilio realizada por uno de sus tripulantes.

Luego de aterrizar en dicha estación, el equipo comienza a investigar y recorrer el lugar en busca de algún miembro de la tripulación para que les explique cuál es el problema y la maquinaría a la cual deben darle soporte, pero para su sorpresa lo único que encuentran son cuerpos sin vida y mutilados, para cuando se dan cuenta algunos de estos cuerpos comienzan a mutar en horrorosas criaturas (conocidas como necromorphos) con una ambientación y comportamiento similar a los clásicos zombies, con esto en mente se crea una carrera contra reloj para nuestro escuadrón con el fin de descubrir el origen de esta situación mientras que luchan con estas feroces criaturas y asegurar con ello su supervivencia.

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Banda Sonora y Apartado Gráfico

Este apartado de la banda sonora esta excelentemente adaptado con este videojuego, complementa de manera perfecta la ambientación de incertidumbre, suspenso y peligro que se puede sentir al recorrer la nave Ishimura, la producción de este elemento estuvo a cargo de Rod Abernethy, cuya obra pueden escuchar en la siguiente lista de reproducción que anexo a continuación:

 

En cuanto al apartado visual, cabe resaltar que fue diseñado utilizando el motor gráfico llamado Godfather Engine, herramienta que realiza un agradable uso de las luces y sombras, elemento clave que veremos con frecuencia durante nuestra estadía en el juego y que le da cierto toque a su identidad principal en los escenarios: el misterio y el horror en la exploración

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Recomendación

Un juego que considero como un clásico moderno altamente recomendado que no deben perderse, sus requisitos como lo podrán ver en la imagen permiten que una pc de gama baja/media pueda ejecutarlo, también como lo mencioné antes es un multiplataforma, pero es muy accesible en la plataforma de Steam ya que adquiere un gran descuento durante las rebajas festivas.

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God of War Analisis

 Introducción

El primer God of War se presentaría originalmente como una nueva IP exclusiva para la segunda Playstation de Sony, un fuerte producto que representaría el comienzo de la gran popularidad que eventualmente ganaría su consola base, donde nos introduciría un mundo fantástico ambientado en la antigua época de los romanos y las antiguas deidades del olimpo en una aventura ambientada con el sistema hack and slash y secciones de un plataformero.

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Gameplay

En esta sección tenemos únicamente un hack and slash en su forma pura, sin alteraciones u otras adiciones especiales a este sistema, donde Kratos como personaje principal a usar tendrá un set de combo predeterminado junto con habilidades y golpes especiales que se adquieren al recolectar herramientas o armas de combate especiales (como la cabeza de medusa para petrificar enemigos).

También podremos encontrar un segundo apartado de plataformas que se complementa con el sistema anterior, siendo presente el hack and slash en las secciones de combate mientras que las plataformas se introducen en momentos donde el juego nos permite explorar y atravesar con calma los escenarios, estas plataformas contienen en adición algunos puzles que deben ser completados ya sea para acceder a una nueva área, recolectar las armas extra o para restaurar puntos de salud con cofres esparcidos en puntos estratégicos en los niveles.

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Historia

Este apartado nos pone en contexto y uso del personaje Kratos, quien en su vida cotidiana era un reconocido estratega de la guerra con fuertes vínculos con los dioses del olimpo (que básicamente eran sus jefes), miembro del imponente ejercito espartano que, por azares del destino y rendición de cuentas, termina siendo víctima de un encantamiento que le otorga cierto estado de salud que no le permite distinguir de manera correcta la realidad y junto con ciertos engaños sobre ataques enemigos en su lugar de residencia, termina visitando su hogar y masacra a su familia.

Esto sería realizado por obra de cierto diós del olimpo que no mencionaré directamente su nombre para no spoilear más, debido a que esta deidad veía como potencial peligro a Kratos, siendo un ser de tal magnitud y capacidades, se temía que algún día por sed de poder se apoderara del olimpo, pero en consecuencia de este evento, Kratos jura venganza a todos estos dioses comenzando una campaña de multiples asesinatos con el fin de encontrar al responsable de su situación.

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Banda Sonora y Apartado Gráfico

El apartado visual se produjo mediante el uso del motor Kinetica desarrollado en la segunda PlayStation, actualmente es un elemento que no ha envejecido mal y que en su momento era considerada una obra de gran calidad, eso hasta que eventualmente comenzarán a publicarse las posteriores secuelas.

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El agregado del OST o banda sonora fue producido por Gerald Marino, quien para esta herramienta elaboraría pistas que poseen toques orquestales los cuales pueden escuchar en la siguiente lista de reproducción anexada a continuación.

 

Recomendación

Un juego muy recomendado que no deben perder la oportunidad de probar, actualmente pueden disfrutarlo tanto en la actual consola de Sony así mismo con el uso de emuladores

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Don’t starve Guia brebe y Analisis

 

Inicio

Don’t starve es un juego de supervivencia en 2D, donde tendremos que supervivir con los materiales con nos ofrezca la isla. Al iniciar por primera vez el juego, tendremos un solo personaje, este es el personaje más balanceado, se llama Wilson, y al iniciar un nuevo mundo apareceremos junto un señor bastante alto, y él nos dirá “Oye, amigo/a, no te ves muy bien, será mejor que encuentres algo de comer antes de que se haga de noche”. Cuando él se haya ido, tendremos control de nuestro personaje. Al caer la noche y no tener nada para iluminarnos, nos matara Charlie y no hay manera de evitar esto, solo si tienes algo que ilumine.
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Interfaz

La interfaz que maneja el juego, es una de las más bonitas, ya que no estorba a la vista del jugador hacia los alrededores, en la siguiente imagen se notara mejor como es dicha interfaz.
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  • Rojo: Lo marcado en este color, son los crafteos que hay, el hacha y el pico representan las herramientas, el fuego dice todos los objetos que iluminen, la cuerda son los objetos de supervivencia, tales como trampas, botiquines, tiendas, etc. el Átomo dice todos los artículos de ciencia, como por ejemplo un pararrayos, las espadas muestran los objetos de combate, como armas y armaduras y el sombrero, esto solo muestro objetos para poder vestir a tu personaje, también cuentan con otra utilidad.
    Los espacios que se ven vacíos son para más crafteos que no se han descubierto, ya que algunos van a requerir una máquina de ciencia o máquina de alquimia, una vez descubierta ya no se necesitara más de esta para hacer otra vez el objeto.
  • Azul: Muestra las estadísticas, como el número de días que ha sobrevivido y cuanto falta para el anochecer y atardecer, el estómago muestra el hambre, el corazón la vida y el cerebro su cordura. 
  • Blanco: este solo muestra el mapa, botón de pausa y las flechas para cambiar de perspectiva.
  • Verde: son los slots para llevar objetos.
  • Negro: Ahí se ponen los equipamientos como trajes, armaduras y armas.

Estadísticas

Las estadísticas cambian dependiendo del personaje que se haya escogido, hay personajes que pueden mejorar sus estadísticas, pero eso solo se puede hacer una vez por mundo.
Las estadísticas que tienen los personajes son las siguientes:
  • Salud: Son los puntos de vida que cuenta el personaje, y la única manera de recuperarlos, es comiendo o curándose con diversos objetos que se pueden hacer o encontrar.
  • Hambre: No hay beneficios por tener el hambre alta (Excepto por Wolfgang) y tampoco tendremos consecuencias por tener el hambre bajo, solo si se está en 0, en ese momento empezara a disminuir la vida hasta morir o comer algo.
  • Cordura:Esta es una de las cosas más difíciles de mantener en alto (a mi parecer), lo que pasa al tener baja cordura es que empezamos a ver sombras, los conejos se convierten en un tipo de sombra negra y dejaran de dar alimento, lo único que dará es pelo de barba, carne monstruo y combustible de pesadilla. Al tener la cordura inferior al 20% las sombras que vivos empezaran a atacar, son fáciles de matar, ya que solo consta de dar un ataque y huir, pero se pone difícil si nos encontrábamos en una batalla con un jefe o una manada de lobos, también cabe decir que, si se tiene baja cordura, nuestro mundo será mas oscuro.
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Acompañantes (aliados)

En el juego se podrá contar con varios compañeros, uno de los primeros será probablemente chester, él es un cofre que se mueve que hace sonidos de perro jadeando, para poder tenerlo, solo hace falta encontrar un hueso con ojo, su ubicación es totalmente aleatoria, otro aliado son los cerdos, unas criaturas que apenas nos vean huirán, pero para convertirlos en compañeros, durante un tiempo, es dándoles carne o teniendo equipado el hombre orquesta, así todos lo que escuchen esta melodía vendrán con nosotros, los hombre conejo son otros aliados, ellos viven en las cuevas, para que sean compañeros basta con darles una zanahoria. Los últimos acompañantes son las langostas de roca que te acompañaran si les das una piedra también se encuentran los caballos mecánicos, afiles y torres mecánicas, pero estas solo se pueden volver aliadas si las arreglas en la cueva que están en las cuevas profundas.RxJd3As47l7laYPii7WRpNoTsGNlBR.PNG

La cosa de madera

Para acabar con el juego de maxwell (el que nos puso en la isla) hay dos maneras, encontrar los materiales y la cosa de madera (no forma parte de la historia) o en el modo aventura (forma parte de la historia). En este momento hablare de la primera manera, y lo que hay que hacer es conseguir ciertos materiales, la manivela, la patata metaliza, la caja, el anillo, y la cosa de madera, una vez encontrado todos los materiales y acabar con los enemigos que custodian la cosa de madera, solo queda poner los materiales, el orden no importa. La vara divina sirve para encontrar los materiales. Una vez hecho y activada la cosa de madera, se nos destruirá todo nuestro mundo y esto nos mandará a la pantalla de selección de personaje, para así continuar nuestra supervivencia con otro personaje. Todos los objetos que estén en nuestro inventario se conservan.qMTqgIZwbEIIVLOi2IjG9sze0cBoxw.PNG

Modo Aventura

El modo aventura consta de 5 mundos, en los cuales tendremos que conseguir los mismos materiales que usamos para la cosa de madera, si morimos mientras estamos en modo aventura, nos regresaremos al mundo inicial, para iniciar este modo solo tenemos que hallar el portal de maxwell, para esto nos ayudara la vara divina. Los 3 primeros mundos son aleatorios, pero los 2 últimos siempre serán los mismos.mHw1fKo5FKc16ULevUai3HCTdSvqFs.PNG
Ahora mostrare los mundos.BGukHGAQSLqzM0TTXwTBhmuV05sUW1.PNG
Al iniciar tendremos la vara divina y tres arboles quemándose, esto para no morir de hipotermia, debido a que iniciamos en invierno, también veremos un cadáver con una mochila que contiene una piedra térmica y antorcha, cerca del cadáver veremos madera y un hacha, al tratar de conseguir los materiales nos percatamos que no podremos cruzar, debido a que hay obeliscos, piedras indestructibles y que la única manera de pasarlos es teniendo baja cordura y arriesgarnos a que nos ataquen las sombras, al finalizar este mundo y activar la cosa de madera nos pedirá que pongamos 4 objetos para continuar los demás serán eliminados.
Recomendaciones: Para poder pasarlo más fácilmente, recomiendo que tengan siempre materiales para construir una fogata y que además eviten luchar a no ser que no haya de otra, también que tengan siempre hongos verdes sin cocinar, por si acaso necesitan bajar o subir su cordura.eqQ3t7MnA3XlJBU92iJCJjUyTKR7is.PNG

Este es bastante similar al rey del invierno, solo que aquí el día será muy corte, el atardecer largo y la noche un poco corta y además comenzaremos con una fogata junto a un cofre que contiene pedernal, madera y un sombrero de invierno, la diferencia es que, en lugar de obeliscos, hay un camino bastante estrecho, en el cual hay muchos enemigos.
Recomendaciones: mi recomendación es la misma que en el rey del invierno, solo que en esta recomiendo que siempre corra y nunca se detenga, a no ser que sea de noche.4UcXBll67b9VXFsMgF5z5VEFexqbS1.PNG

Este es más simple, ya que no hay muchos enemigos que combatir, es como un mundo común y corriente, sin embargo, el invierno llega muy rápido y abra bastantes tormentas donde puede que lluevan ranas.Al comenzar solo comienzas con un hacha y la vara divina.
Recomendaciones:

Trata de conseguir una piedra térmica o algo que te abrigo lo suficiente para conseguir los materiales, también vas a quedarte bastante tiempo aquí, por lo cual es bueno que encuentres una fuente de comida para que sobrevivas tu estadía.

BQ3ypj1kXHZDA84FWx4OrFoRlY75hE.PNGAquí maxwell estará desesperado al ver que estamos llegando al final, por lo cual nos da toda una isla para que podamos sobrevivir a gusto, ya que aquí hay un total de 0 enemigos, hay mucha comida, una tienda de campaña, hogueras, cultivos, un pueblo demasiado cerca, etc. Todo lo suficiente para no preocuparnos, también el día es muy largo y la noche y atardecer extremadamente corto, pero aquí no hay nada para seguir a la siguiente fase, por lo cual tenemos que usar un agujero de gusanos para viajar a la siguiente isla, donde esta será muy peligros, ya que nos dejara innumerables y enemigos, el día será un poco largo al igual que el atardecer, y el anochecer será igual de corto que en un mundo normal, solo en el inicio.
Recomendaciones: No te afanes, este mundo esta echo para llegar al día 100 fácilmente, así que solo puedo decir que tengas paciencia para pasarlo, si tienes poca vida, devuélvete a tu isla y recupérate. Para avanzar a la siguiente fase recomiendo que pongas tus estadísticas a tope, y hazte un sombrero de minero y lleva algo de comida.rKzyRlTLBRXbUAswg3q3ofFrLOe6Ki.PNG
El más difícil, este mundo está sumergido en una noche total, nunca abra un amanecer o atardecer, apareceremos con varios fogatas y hogueras, tendremos un cadáver con una mochila y una antorcha, dentro de la mochila habrá hierba, madera y dos planos, que son para construir un casco de minero y una caña de pescar. El mundo también tendrá diversos enemigos, obeliscos y demasiadas trampas, pero también cabe decir que hay pilares que iluminaran nuestro camino, no estarán en todos lados, pero abran varios de ellos.
Recomendaciones: jamás te quedes sin materiales para iluminarte, usa a los enemigos para que te ayuden a combatir a los guardianes que custodian la cosa de madera, hazte una armadura que aguante para resistir golpes, no te quedes sin madera, usa bien el casco de minero.FEAITFiEWeuPawlPI2cF6GB31UprBN.PNG

Solo sigue caminando en línea recta, el mundo está en una noche total, al igual que el anterior, pero abran pilares que siempre iluminen tu camino, y al final del camino veras a nuestro querido maxwell, en su trono escuchando una canción en un fonógrafo eternamente, ya que él también fue manipulado por las sombras, cuando lo liberemos nosotros asumiremos su lugar para siempre.JM7VYHn90w4LdagIlw7hQITsE7G2Rn.PNG
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Bueno y eso es todo, Espero les haya gustado.
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